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幻術士初期ステについて思うは・・・・ 
今日は、幻術士育成方法をを考えるにあたり、
 少々ステータス関係をおさらいしておこうと思い、
  KR公式サイトを偵察してきました(笑)。

関係者各位
あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。

まずは、先日の +8オリハルコンダガーOE炎上についてですが、
『幻術士は、ダガー類を一切、全て装備できない』 ようです。

いやー、良かった良かった!(笑)。 (20mで売ってしまえばよかったと本当は後悔ry


では、早速 私自身の再確認の意味で、 おさらいしときます。。 翻訳少し変なところはご愛嬌。

=== 幻 術 士 ===
理知的で魅力的な幻術士はシーレンに従う神聖な魔族です。
基本的に、竜騎士と幻術士はユグドラシルの実を服用すれば移動速度が早くなります。
* ユグドラシルの実は幻術士村 NPCから購入することができます。
幻術キューブ系を使うためには、属性石アイテムが必要です。
* 属性石は、幻術士村 NPCから購入することができます。

  
yugudora  ユグドラシルの実 (ユグドラシル=幻術士村にあるマザーツリーらしきもの)
isi  属性石 

→ユグドラシルの実は、BP効果ではなくて移動スピードのみUP、DEの闇魔法MAですね。 
 属性石は1個287A、 実は1個575A 常時携帯することになるでしょう。
 動画で、GP使ってましたので、 GP&実の2段階加速となるようです。


エルフよりも低いHP、高いMPを保有する。
専用の幻術魔法は基本的にエンチャント魔法だが、相手の行動を制約するタイプの魔法もある。
行動制約魔法は、MRの影響を受けず、ホールド耐性などの個別の耐性が対応する。
キリングという幻術士専用武器が在る。
キリングはオーバーエンチャントも可能。幻術士のクエストを通じて入手できる。
攻撃力はSTRではなく、INTの影響を受けるという新しいタイプの武器。
キリングは攻撃が命中する時、一定確率で対象にデバッフ魔法をかける特殊能力を持っている。


→現在、キリングは、 50lvクエストで サファイヤキリング
              作成クエストで 黒曜石キリング   
              課金アイテムで エルモアキリング の3種類のみ実装済み。

kiring  サファイヤキリング(26/26 mp+20 損傷有り 片手 重量10)
kiring2   黒曜石キリング(24/24 wis+1 sp+1 損傷有り 片手 重量10)


 INT依存武器というリネージュ初?の武器ということで、一見強そうだけれども、
 KRプレーヤーのコメントログなどには、 『材料費高いし、それに見合うだけのものが全くない』
 とバッサリでした^^:  対象のMRで 与えるダメージが少なくなるからだそうです。。
 デバッフ魔法? なんか特殊な効果ありそうですが、KR公式にも見当りませんでしたネ。
 まだINT依存度の具体的数字が見えてないので、 キリングについては また後日にでも。


既存装備の装備可否(現在、分かっているもの)

装備可能
エンシェントレザーアーマー エンシェントローブ シルバーマント
ビショップグローブ ビショップブック ブレイサー パワーグローブ エルヴンシールド 冥法軍王の指輪
リッチローブ ハロウィーンパンプキンアーマー ビーストサマナーアミュレット
知力アミュ ビショップブーツ

クロスボウ ラスタバドヘビークロスボウ エンシェントボーガン
デーモンスタッフ アイスクイーンスタッフ バフォメットスタッフ
ブラックウィザードスタッフ フォーススタッフ
漆黒の水晶玉 マナスタッフ

装備不可能
ダガーすべて ダークフォレスターブーツ


→基本、武器は 杖、、弓 が装備可能だそうです。
  個人的には、BWアミュ、銀蟻羽が装備可能だったら 助かります^^:
  SOM装備できるようですが、あんまり意味無いような気がします。
  SOC装備できないようです、、、 動画で、IQSもバフォ杖もテーベ杖も持ってる方が、
  SOCだけ持ってませんでしたので^^: まあ装備できたら 15クエストでもらえる幻術士の杖
  を考えた意味もないですからねぇ  15クエスト杖もごみ性能らしいですが(笑)。
  SOF装備できますが、 超上位SOFとなるようなテーベオシリススタッフなるものがあります。
  斧がちょっと、面白いような気がしています。 武器についても 後日。。。。


初期ステ(Str 11 Dex 10 Con 12 Int 12 Wis 12 Cha 8) + リマイニングポイント=10ポイント

レベルによる近距離ダメージボーナス   = レベル 10ごとに近距離ダメージ+1
レベルによる近距離命中ボーナス     = レベル 5ごとに近距離命中+1
レベルによる AC ボーナス         = 初期DEX10のため レベル 7ごとに AC-1
レベルによる ER ボーナス          = レベル 9ごとに ER+1、DEX 10のため初期 ER= 1
キャラクター生成の時 MR          = 20%
移動速度(エンチャ等無しとして)      =スピード90(ナイト、WIZ、DE等と同じ)



→近距離ダメージボーナスが キリングに反映されるかは不明。
  MRも初期で20パーと高く、 その辺は何の問題もなさげ、 今はMR上げる方法
  装備いっぱい有りますしね。
  ダメージ軽減式が 載ってませんでしたorz
 
  攻撃速度については武器別で違うし、新実装の『未変身状態 変身スクロール??』なるもの
  によっても、変わって来ますので、   これもまた後日に。。。。
 

○ まとめ
  育成を考えるにあたっては、武器の選択(速度 強さ)&ステ再振りサービスの利用に大体
  のあたりをつけた上で、  リマイニング振りを考えていくのが王道でしょうから、
  次回は、武器関係をもう少し詳しく見てみたいと思います。

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